vLLMクイックスタート:2026年における高性能LLMサービング
OpenAI APIによる高速LLM推論
vLLMは、UCバークレー大学のSky Computing Labによって開発された、大規模言語モデル(LLM)用の高スループットでメモリ効率が優れる推論およびサービングエンジンです。
革新的なPagedAttentionアルゴリズムにより、vLLMは従来のサービング手法と比較して14〜24倍の高速なスループットを実現し、本番環境でのLLMデプロイメントにおける標準的な選択となっています。 Ollama、Docker Model Runner、LocalAIおよびクラウドプロバイダーとの比較、コストとインフラストラクチャのトレードオフを含め、vLLMがどのように位置づけられているかを詳しくは、LLMホスティング:ローカル、セルフホスト型、およびクラウドインフラストラクチャの比較をご参照ください。

vLLMとは?
vLLM(Virtual LLM)は、高速なLLM推論とサービングのためのオープンソースライブラリであり、迅速に本番環境デプロイメントの業界標準となっています。2023年にリリースされたvLLMは、サービング効率を劇的に向上させる画期的なメモリ管理技術であるPagedAttentionを導入しました。
主要機能
高スループットパフォーマンス: vLLMは、同じハードウェア上でHuggingFace Transformersと比較して14〜24倍高いスループットを提供します。この大きなパフォーマンス向上は、連続バッチ処理、最適化されたCUDAカーネル、およびメモリ断片化を排除するPagedAttentionアルゴリズムによるものです。
OpenAI API互換性: vLLMには、OpenAIのフォーマットに完全に互換性のある組み込みAPIサーバーが含まれています。これにより、アプリケーションコードを変更せずにOpenAIからセルフホスト型インフラストラクチャへのシームレスな移行が可能になります。APIクライアントをvLLMのエンドポイントに接続するだけで、透明に動作します。
PagedAttentionアルゴリズム: vLLMのパフォーマンスの核心となる革新はPagedAttentionであり、これは仮想メモリのページングの概念をアテンションメカニズムに適用しています。KVキャッシュのために連続したメモリブロックを割り当てる(これにより断片化が生じる)代わりに、PagedAttentionはメモリを固定サイズのブロックに分割し、オンデマンドで割り当てます。これにより、メモリの無駄を最大4倍削減し、より大きなバッチサイズを可能にします。
連続バッチ処理: すべてのシーケンスが完了するのを待つ静的バッチ処理とは異なり、vLLMは連続(ローリング)バッチ処理を使用します。1つのシーケンスが完了するとすぐに、新しいものをバッチに追加できます。これにより、GPUの利用率が最大化され、 incoming リクエストのレイテンシが最小限に抑えられます。
マルチGPUサポート: vLLMは、大規模モデルを複数のGPUに分散させるためのテンソル並列性とパイプライン並列性をサポートしています。単一のGPUのメモリに収まらないモデルを効率的にサービングでき、2GPUから8GPU以上の構成をサポートします。
広範なモデルサポート: LLaMA、Mistral、Mixtral、Qwen、Phi、Gemmaなど、人気のあるモデルアーキテクチャと互換性があります。HuggingFace Hubからのインストラクションチューニング済みモデルおよびベースモデルの両方をサポートします。
vLLMを使うべきタイミング
vLLMは、その強みが光る特定のシナリオで優れています:
本番環境のAPIサービス: APIを介して多数の同時ユーザーにLLMをサービングする必要がある場合、vLLMの高いスループットと効率的なバッチ処理は最良の選択となります。チャットボット、コードアシスタント、またはコンテンツ生成サービスを実行している企業は、1秒間に数百ものリクエストを処理するその能力から恩恵を受けます。
高並行ワークロード: アプリケーションに多数の同時ユーザーがリクエストを行っている場合、vLLMの連続バッチ処理とPagedAttentionにより、他の代替手段と比較して同じハードウェアでより多くのユーザーをサービングできます。
コスト最適化: GPUコストが懸念事項である場合、vLLMの優れたスループットにより、より少ないGPUで同じトラフィックをサービングでき、インフラストラクチャコストを直接的に削減します。PagedAttentionによる4倍のメモリ効率により、より小さく安価なGPUインスタンスの使用も可能になります。
Kubernetesデプロイメント: vLLMのステートレスな設計とコンテナフレンドリーなアーキテクチャは、Kubernetesクラスターに理想的です。負荷下での一貫したパフォーマンスと簡易なリソース管理は、クラウドネイティブインフラストラクチャとよく統合されます。
vLLMを使わないべきタイミング: ローカル開発、実験、または単一ユーザーのシナリオでは、Ollamaやllama.cppのようなツールが、より簡易なセットアップでより良いユーザー体験を提供します。vLLMの複雑さは、本番環境のワークロードでそのパフォーマンスの利点が必要な場合に正当化されます。
vLLMのインストール
前提条件
vLLMをインストールする前に、システムが以下の要件を満たしていることを確認してください:
- GPU: 計算機能7.0以上のNVIDIA GPU(V100, T4, A10, A100, H100, RTX 20/30/40シリーズ)
- CUDA: バージョン11.8以上
- Python: 3.8から3.11
- VRAM: 7Bモデルには最小16GB、13Bには24GB以上、より大きなモデルには40GB以上
- ドライバ: NVIDIAドライバ450.80.02以降
pip経由のインストール
最もシンプルなインストール方法はpipを使用することです。これはCUDA 11.8以降のシステムで動作します:
# 仮想環境の作成(推奨)
python3 -m venv vllm-env
source vllm-env/bin/activate
# vLLMのインストール
pip install vllm
# インストールの確認
python -c "import vllm; print(vllm.__version__)"
異なるCUDAバージョンのシステムでは、適切なホイールをインストールします:
# CUDA 12.1の場合
pip install vllm==0.4.2+cu121 -f https://github.com/vllm-project/vllm/releases
# CUDA 11.8の場合
pip install vllm==0.4.2+cu118 -f https://github.com/vllm-project/vllm/releases
Dockerでのインストール
Dockerは、特に本番環境において最も信頼性の高いデプロイメント方法を提供します:
# 公式vLLMイメージのプル
docker pull vllm/vllm-openai:latest
# GPUサポート付きでvLLMを実行
docker run --runtime nvidia --gpus all \
-v ~/.cache/huggingface:/root/.cache/huggingface \
-p 8000:8000 \
--ipc=host \
vllm/vllm-openai:latest \
--model mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2
--ipc=hostフラグは、マルチGPUセットアップにおいてプロセス間通信を適切に有効にするために重要です。
ソースからのビルド
最新機能やカスタム修正のために、ソースからビルドします:
git clone https://github.com/vllm-project/vllm.git
cd vllm
pip install -e .
vLLMクイックスタートガイド
最初のモデルの実行
コマンドラインインターフェースを使用してモデルでvLLMを開始します:
# OpenAI互換APIでMistral-7Bをダウンロードしてサービング
python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \
--model mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2 \
--port 8000
vLLMは自動的にHuggingFace Hubからモデルをダウンロードし(キャッシュされていない場合)、サーバーを開始します。サーバーが準備できたことを示す出力が表示されます:
INFO: Started server process [12345]
INFO: Waiting for application startup.
INFO: Application startup complete.
INFO: Uvicorn running on http://0.0.0.0:8000
APIリクエストの実行
サーバーが実行されると、OpenAI Pythonクライアントまたはcurlを使用してリクエストを行うことができます:
curlを使用:
curl http://localhost:8000/v1/completions \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
"prompt": "Explain what vLLM is in one sentence:",
"max_tokens": 100,
"temperature": 0.7
}'
OpenAI Pythonクライアントを使用:
from openai import OpenAI
# vLLMサーバーをポイント
client = OpenAI(
base_url="http://localhost:8000/v1",
api_key="not-needed" # vLLMはデフォルトでは認証を必要としない
)
response = client.completions.create(
model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
prompt="Explain what vLLM is in one sentence:",
max_tokens=100,
temperature=0.7
)
print(response.choices[0].text)
Chat Completions API:
response = client.chat.completions.create(
model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
messages=[
{"role": "system", "content": "You are a helpful assistant."},
{"role": "user", "content": "What is PagedAttention?"}
],
max_tokens=200
)
print(response.choices[0].message.content)
高度な構成
vLLMはパフォーマンスを最適化するための多数のパラメータを提供します:
python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \
--model mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2 \
--port 8000 \
--gpu-memory-utilization 0.95 \ # GPUメモリの95%を使用
--max-model-len 8192 \ # 最大シーケンス長
--tensor-parallel-size 2 \ # テンソル並列性で2つのGPUを使用
--dtype float16 \ # FP16精度を使用
--max-num-seqs 256 # 最大バッチサイズ
主要パラメータの説明:
--gpu-memory-utilization: 使用するGPUメモリの量(0.90 = 90%)。高い値はより大きなバッチを可能にしますが、メモリスパイクに対するマージンを少なく残します。--max-model-len: 最大コンテキスト長。これを引き下げると、より大きなバッチのためにメモリが節約されます。--tensor-parallel-size: モデルを分割するGPUの数。--dtype: 重みのデータ型(float16、bfloat16、またはfloat32)。FP16が通常最適です。--max-num-seqs: バッチで処理する最大シーケンス数。
vLLM vs Ollama
vLLMは、連続バッチ処理、PagedAttention、およびマルチGPUサポートを備えた、高スループットかつマルチユーザーの本番環境サービングのために設計されています。Ollamaは、高速なローカルセットアップ、単一ユーザーの利便性、および簡易なモデル管理を最適化しています。
移行の兆候、計画ステップ、Docker Composeのセットアップ、および実用的なチェックリストを含む詳細な意思決定ガイドについては、OllamaからvLLMへ:ローカルLLMサーバーを移行するタイミングをご参照ください。
vLLM vs Docker Model Runner
Dockerは最近、ローカルAIモデルデプロイメントの公式ソリューションとしてModel Runner(元GenAI Stack)を導入しました。これはvLLMと比較してどうでしょうか?
アーキテクチャの哲学
Docker Model Runnerは「AIのためのDocker」を目指しています。コンテナを実行するのと同じ容易さで、ローカルにAIモデルを実行するシンプルで標準化された方法です。複雑さを抽象化し、異なるモデルやフレームワーク全体で一貫したインターフェースを提供します。
vLLMは、最大のパフォーマンスでLLMサービングに専念する専門的な推論エンジンです。これは完全なプラットフォームではなく、Dockerでコンテナ化する低レベルのツールです。
セットアップと開始
Docker Model RunnerのインストールはDockerユーザーにとって簡潔です:
docker model pull llama3:8b
docker model run llama3:8b
このDockerのイメージワークフローとの類似性は、すでにコンテナを使用している開発者に即座に馴染みやすいものです。
vLLMは、より多くの初期セットアップ(Python、CUDA、依存関係)が必要ですが、事前に構築されたDockerイメージを使用することもできます:
docker pull vllm/vllm-openai:latest
docker run --runtime nvidia --gpus all vllm/vllm-openai:latest --model <model-name>
パフォーマンス特性
vLLMは、PagedAttentionと連続バッチ処理により、マルチユーザーシナリオで優れたスループットを提供します。1秒間に数百ものリクエストを処理する本番環境のAPIサービスの場合、vLLMの最適化は一般的なサービングアプローチよりも2〜5倍良いスループットを提供します。
Docker Model Runnerは、最大のパフォーマンスよりも使用の容易さに焦点を当てています。ローカル開発、テスト、および中規模のワークロードに適していますが、vLLMが大規模で優れる高度な最適化は実装していません。
モデルサポート
Docker Model Runnerは、人気のあるモデルへのワンコマンドアクセスを備えたキュレーションされたモデルライブラリを提供します。Stable Diffusion、Whisper、および他のAIモデルを含む複数のフレームワーク(LLMだけではない)をサポートしており、異なるAIワークロードにより多用途です。
vLLMは、トランスフォーマーベースの言語モデルの深いサポートを備えたLLM推論に特化しています。HuggingFace互換のLLMをすべてサポートしますが、画像生成や音声認識などの他のAIモデルタイプには拡張されません。
本番環境デプロイメント
vLLMは、Anthropic、Replicateなどの企業で本番環境で戦いの試練に耐え、毎日数十億トークンをサービングしています。そのパフォーマンス特性と重い負荷下での安定性は、本番環境LLMサービングの事実上の標準となっています。
Docker Model Runnerは新しく、開発およびローカルテストシナリオにより位置づけられています。本番環境のトラフィックをサービングできる可能性はありますが、本番環境デプロイメントに必要な実証された実績とパフォーマンス最適化が欠けています。
インテグレーションエコシステム
vLLMは、本番環境インフラストラクチャツールと統合します:Kubernetesオペレーター、Prometheusメトリクス、分散サービングのためのRay、および既存のアプリケーションのための広範なOpenAI API互換性。
Docker Model Runnerは、DockerのエコシステムおよびDocker Desktopと自然に統合します。すでにDockerに標準化しているチームにとって、この統合は統合された経験を提供しますが、専門的なLLMサービング機能は少なくなります。
各々の使用タイミング
vLLMを使用する場合:
- 本番環境LLM APIサービス
- 高スループット、マルチユーザーデプロイメント
- 最大効率を必要とするコスト敏感なクラウドデプロイメント
- Kubernetesおよびクラウドネイティブ環境
- 実証されたスケーラビリティとパフォーマンスが必要な場合
Docker Model Runnerを使用する場合:
- ローカル開発とテスト
- 各種のAIモデルタイプ(LLMだけではない)の実行
- Dockerエコシステムに深く投資しているチーム
- インフラストラクチャセットアップなしでの迅速な実験
- 学習および教育的な目的
ハイブリッドアプローチ: 多くのチームは、利便性のためにローカルでDocker Model Runnerで開発し、パフォーマンスのために本番環境でvLLMでデプロイします。Docker Model Runnerイメージは、vLLMコンテナを実行するためにも使用でき、両方のアプローチを組み合わせます。
本番環境デプロイメントのベストプラクティス
Dockerデプロイメント
本番環境向けのDocker Compose構成を作成します:
version: '3.8'
services:
vllm:
image: vllm/vllm-openai:latest
runtime: nvidia
environment:
- CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1
volumes:
- ~/.cache/huggingface:/root/.cache/huggingface
- ./logs:/logs
ports:
- "8000:8000"
command: >
--model mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2
--tensor-parallel-size 2
--gpu-memory-utilization 0.90
--max-num-seqs 256
--max-model-len 8192
restart: unless-stopped
shm_size: '16gb'
deploy:
resources:
reservations:
devices:
- driver: nvidia
count: 2
capabilities: [gpu]
Kubernetesデプロイメント
本番環境スケールでKubernetes上にvLLMをデプロイします:
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: vllm-server
spec:
replicas: 2
selector:
matchLabels:
app: vllm
template:
metadata:
labels:
app: vllm
spec:
containers:
- name: vllm
image: vllm/vllm-openai:latest
args:
- --model
- mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2
- --tensor-parallel-size
- "2"
- --gpu-memory-utilization
- "0.90"
resources:
limits:
nvidia.com/gpu: 2
ports:
- containerPort: 8000
volumeMounts:
- name: cache
mountPath: /root/.cache/huggingface
volumes:
- name: cache
hostPath:
path: /mnt/huggingface-cache
---
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: vllm-service
spec:
selector:
app: vllm
ports:
- port: 80
targetPort: 8000
type: LoadBalancer
モニタリングと観測性
vLLMはモニタリングのためにPrometheusメトリクスを公開します:
import requests
# メトリクスの取得
metrics = requests.get("http://localhost:8000/metrics").text
print(metrics)
モニタリングする主要メトリクス:
vllm:num_requests_running- アクティブなリクエストvllm:gpu_cache_usage_perc- KVキャッシュの利用状況vllm:time_to_first_token- レイテンシメトリクスvllm:time_per_output_token- 生成速度
パフォーマンスチューニング
GPUメモリ利用の最適化: --gpu-memory-utilization 0.90から開始し、観察された動作に基づいて調整します。高い値はより大きなバッチを可能にしますが、トラフィックスパイク中にOOMエラーのリスクがあります。
最大シーケンス長の調整: 使用ケースで完全なコンテキスト長を必要としない場合、--max-model-lenを削減します。これにより、より大きなバッチのためにメモリが解放されます。例えば、4Kのコンテキストのみが必要な場合、モデルの最大値(通常8K-32K)を使用する代わりに、--max-model-len 4096に設定します。
適切な量子化の選択: サポートされるモデルの場合、メモリを削減しスループットを増加させるために量子化バージョン(8ビット、4ビット)を使用します:
--quantization awq # AWQ量子化モデルの場合
--quantization gptq # GPTQ量子化モデルの場合
プレフィックスキャッシュの有効化: 繰り返しプロンプト(システムメッセージ付きチャットボットなど)を持つアプリケーションの場合、プレフィックスキャッシュを有効にします:
--enable-prefix-caching
これにより、共通のプレフィックスのKV値がキャッシュされ、同じプロンプトプレフィックスを共有するリクエストの計算が削減されます。
一般的な問題のトラブルシューティング
メモリ不足エラー
症状: サーバーがCUDAメモリ不足エラーでクラッシュします。
解決策:
--gpu-memory-utilizationを0.85または0.80に削減- 使用ケースが許可する場合、
--max-model-lenを削減 - バッチサイズを削減するために
--max-num-seqsを低下 - 量子化モデルバージョンを使用
- テンソル並列性を有効にして、より多くのGPUに分散
低いスループット
症状: サーバーが期待より少ないリクエストを処理します。
解決策:
- より大きなバッチを許可するために
--max-num-seqsを増加 - ヘッドルームがある場合、
--gpu-memory-utilizationを上昇 htopでCPUがボトルネックになっていないか確認 – より高速なCPUを検討nvidia-smiでGPU利用を確認 – 95%以上であるべき- FP32を使用している場合、FP16を有効化:
--dtype float16
最初のトークン時間の遅さ
症状: 生成開始前に高いレイテンシ。
解決策:
- レイテンシクリティカルなアプリケーションのために小さいモデルを使用
- 繰り返しプロンプトのためにプレフィックスキャッシュを有効化
- スループットよりもレイテンシを優先するために
--max-num-seqsを削減 - サポートされるモデルのために推論デコーディングを検討
- テンソル並列性構成を最適化
モデル読み込みの失敗
症状: サーバーが開始できず、モデルが読み込めない。
解決策:
- モデル名がHuggingFaceフォーマットと正確に一致するか確認
- HuggingFace Hubへのネットワーク接続を確認
~/.cache/huggingfaceに十分なディスクスペースがあるか確認- ゲート付きモデルの場合、
HF_TOKEN環境変数を設定 huggingface-cli download <model>で手動ダウンロードを試す
高度な機能
推論デコーディング
vLLMは推論デコーディングをサポートしており、小さいドラフトモデルがトークンを提案し、大きいターゲットモデルが検証します。これにより生成を1.5〜2倍高速化できます。推論デコーディング方法の包括的なガイド – ドラフトモデル、EAGLE-3、P-EAGLE、およびn-gram – については、推論デコーディング:品質損失なしの高速推論をご参照ください。
python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \
--model meta-llama/Llama-2-70b-chat-hf \
--speculative-model meta-llama/Llama-2-7b-chat-hf \
--num-speculative-tokens 5
LoRAアダプター
複数の完全なモデルを読み込まずに、ベースモデルの上に複数のLoRAアダプターをサービングします:
python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \
--model meta-llama/Llama-2-7b-hf \
--enable-lora \
--lora-modules sql-lora=./path/to/sql-adapter \
code-lora=./path/to/code-adapter
その後、リクエストごとに使用するアダプターを指定します:
response = client.completions.create(
model="sql-lora", # SQLアダプターを使用
prompt="Convert this to SQL: Show me all users created this month"
)
マルチLoRAサービング
vLLMのマルチLoRAサービングは、最小のメモリオーバーヘッドで数十のファインチューニング済みアダプターをホストできます。これは、顧客固有またはタスク固有のモデルバリエーションをサービングするのに理想的です:
# 特定のLoRAアダプター付きリクエスト
response = client.chat.completions.create(
model="meta-llama/Llama-2-7b-hf",
messages=[{"role": "user", "content": "Write SQL query"}],
extra_body={"lora_name": "sql-lora"}
)
プレフィックスキャッシュ
自動プレフィックスキャッシュを有効にして、繰り返しプロンプトプレフィックスのKVキャッシュの再計算を避けます:
--enable-prefix-caching
これは特に以下に効果的です:
- 固定システムプロンプト付きチャットボット
- 一貫したコンテキストテンプレート付きRAGアプリケーション
- リクエスト間で繰り返されるFew-shot学習プロンプト
プレフィックスキャッシュは、プロンプトプレフィックスを共有するリクエストの最初のトークンまでの時間を50-80%削減できます。
インテグレーション例
LangChainインテグレーション
from langchain.llms import VLLMOpenAI
llm = VLLMOpenAI(
openai_api_key="EMPTY",
openai_api_base="http://localhost:8000/v1",
model_name="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
max_tokens=512,
temperature=0.7,
)
response = llm("Explain PagedAttention in simple terms")
print(response)
LlamaIndexインテグレーション
from llama_index.llms import VLLMServer
llm = VLLMServer(
api_url="http://localhost:8000/v1",
model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
temperature=0.7,
max_tokens=512
)
response = llm.complete("What is vLLM?")
print(response)
FastAPIアプリケーション
from fastapi import FastAPI
from openai import AsyncOpenAI
app = FastAPI()
client = AsyncOpenAI(
base_url="http://localhost:8000/v1",
api_key="not-needed"
)
@app.post("/generate")
async def generate(prompt: str):
response = await client.completions.create(
model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
prompt=prompt,
max_tokens=200
)
return {"result": response.choices[0].text}
パフォーマンスベンチマーク
実世界のパフォーマンスデータは、vLLMの利点を示すのに役立ちます:
スループット比較(A100 GPU上のMistral-7B):
- vLLM: 64同時ユーザーで~3,500トークン/秒
- HuggingFace Transformers: 同じ並行性で~250トークン/秒
- Ollama: 同じ並行性で~1,200トークン/秒
- 結果: vLLMは基本的な実装と比較して14倍の改善を提供
メモリ効率(LLaMA-2-13B):
- 標準実装: 24GB VRAM、32同時シーケンス
- PagedAttention付きvLLM: 24GB VRAM、128同時シーケンス
- 結果: 同じメモリで4倍の同時リクエスト
負荷下でのレイテンシ(2xA100上のMixtral-8x7B):
- vLLM: 100 req/sでP50レイテンシ180ms、P99レイテンシ420ms
- 標準サービング: 100 req/sでP50レイテンシ650ms、P99レイテンシ3,200ms
- 結果: vLLMは高い負荷下で一貫したレイテンシを維持
これらのベンチマークは、パフォーマンスが重要な本番環境LLMサービングにおいてvLLMが事実上の標準となっている理由を示しています。
コスト分析
vLLMを選択することのコスト影響を理解します:
シナリオ:1日100万リクエストのサービング
標準サービングの場合:
- 必要: 8x A100 GPU(80GB)
- AWSコスト: ~$32/時間 × 24 × 30 = 月$23,040
- 100万トークンあたりのコスト: ~$0.75
vLLMの場合:
- 必要: 2x A100 GPU(80GB)
- AWSコスト: ~$8/時間 × 24 × 30 = 月$5,760
- 100万トークンあたりのコスト: ~$0.19
- 節約: 月$17,280(75%削減)
このコスト優位性はスケールとともに成長します。月数十億トークンをサービングする組織は、ナイーブな実装の代わりにvLLMの最適化されたサービングを使用することで、数十万ドルを節約します。
セキュリティ考慮事項
認証
vLLMはデフォルトで認証を含んでいません。本番環境では、リバースプロキシレベルで認証を実装します:
# Nginx構成
location /v1/ {
auth_request /auth;
proxy_pass http://vllm-backend:8000;
}
location /auth {
proxy_pass http://auth-service:8080/verify;
proxy_pass_request_body off;
proxy_set_header Content-Length "";
proxy_set_header X-Original-URI $request_uri;
}
または、エンタープライズグレードの認証とレート制限のためにKong、Traefik、またはAWS API GatewayなどのAPIゲートウェイを使用します。
ネットワーク分離
vLLMをプライベートネットワークで実行し、インターネットに直接公開しません:
# Kubernetes NetworkPolicy例
apiVersion: networking.k8s.io/v1
kind: NetworkPolicy
metadata:
name: vllm-access
spec:
podSelector:
matchLabels:
app: vllm
policyTypes:
- Ingress
ingress:
- from:
- podSelector:
matchLabels:
role: api-gateway
ports:
- protocol: TCP
port: 8000
レート制限
悪用を防ぐためにレート制限を実装します:
# レート制限のためにRedisを使用する例
from fastapi import FastAPI, HTTPException
from fastapi.middleware.cors import CORSMiddleware
import redis
from datetime import datetime, timedelta
app = FastAPI()
redis_client = redis.Redis(host='localhost', port=6379)
@app.middleware("http")
async def rate_limit_middleware(request, call_next):
client_ip = request.client.host
key = f"rate_limit:{client_ip}"
requests = redis_client.incr(key)
if requests == 1:
redis_client.expire(key, 60) # 60秒ウィンドウ
if requests > 60: # 1分あたり60リクエスト
raise HTTPException(status_code=429, detail="Rate limit exceeded")
return await call_next(request)
モデルアクセス制御
マルチテナントデプロイメントでは、どのユーザーがどのモデルにアクセスできるかを制御します:
ALLOWED_MODELS = {
"user_tier_1": ["mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2"],
"user_tier_2": ["mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2", "meta-llama/Llama-2-13b-chat-hf"],
"admin": ["*"] # 全モデル
}
def verify_model_access(user_tier: str, model: str) -> bool:
allowed = ALLOWED_MODELS.get(user_tier, [])
return "*" in allowed or model in allowed
移行ガイド
OpenAIからvLLMへ
API互換性のおかげで、OpenAIからセルフホスト型vLLMへの移行は簡潔です:
前(OpenAI):
from openai import OpenAI
client = OpenAI(api_key="sk-...")
response = client.chat.completions.create(
model="gpt-3.5-turbo",
messages=[{"role": "user", "content": "Hello"}]
)
後(vLLM):
from openai import OpenAI
client = OpenAI(
base_url="https://your-vllm-server.com/v1",
api_key="your-internal-key" # 認証を追加した場合
)
response = client.chat.completions.create(
model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2",
messages=[{"role": "user", "content": "Hello"}]
)
必要な変更は2つだけです:base_urlとmodel名を更新します。他のすべてのコードは同一のままです。
OllamaからvLLMへ
Ollamaは異なるAPIフォーマットを使用します。基本的なクライアント側の変更は、OllamaのRESTエンドポイントからvLLMのOpenAI互換APIへの切り替えです:
Ollama API:
import requests
response = requests.post('http://localhost:11434/api/generate',
json={'model': 'llama2', 'prompt': 'Why is the sky blue?'})
vLLM同等:
from openai import OpenAI
client = OpenAI(base_url="http://localhost:8000/v1", api_key="not-needed")
response = client.completions.create(
model="meta-llama/Llama-2-7b-chat-hf",
prompt="Why is the sky blue?"
)
モデル選択、チャットテンプレート、段階的移行、および実用的なチェックリストを含む包括的な移行ガイドについては、OllamaからvLLMへ:ローカルLLMサーバーを移行するタイミングをご参照ください。
HuggingFace TransformersからvLLMへ
直接的なPython使用の移行:
HuggingFace:
from transformers import AutoModelForCausalLM, AutoTokenizer
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained("mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2")
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2")
inputs = tokenizer("Hello", return_tensors="pt")
outputs = model.generate(**inputs, max_new_tokens=100)
result = tokenizer.decode(outputs[0])
vLLM:
from vllm import LLM, SamplingParams
llm = LLM(model="mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2")
sampling_params = SamplingParams(max_tokens=100)
outputs = llm.generate("Hello", sampling_params)
result = outputs[0].outputs[0].text
vLLMのPython APIはより簡潔で、バッチ推論のためにはるかに高速です。
vLLMの未来
vLLMは、ロードマップにエキサイティングな機能を備えた急速な開発を続けています:
分散サービング: プリフィル(プロンプト処理)とデコード(トークン生成)を異なるGPUに分離して、リソース利用を最適化します。プリフィルは計算バウンドであり、デコードはメモリバウンドであるため、専門的なハードウェアで実行すると効率が向上します。
マルチノード推論: 非常に大きなモデル(100B+パラメータ)を複数のマシンに分散し、シングルノードセットアップでは大きすぎるモデルのサービングを可能にします。
強化された量子化: GGUF(llama.cppで使用)などの新しい量子化フォーマットのサポート、および量子化モデルのパフォーマンスを向上させるための改善されたAWQ/GPTQインテグレーション。
推論デコーディングの改善: より効率的なドラフトモデルと適応的な推論戦略により、精度損失なしでより高速な高速化を実現します。
アテンション最適化: FlashAttention 3、非常に長いコンテキスト(100K+トークン)のためのリングアテンション、および他の最先端のアテンションメカニズム。
より良いモデルカバレッジ: 出現するマルチモーダルモデル(ビジョン-言語モデル)、オーディオモデル、および専門的なアーキテクチャへのサポートを拡張します。
vLLMプロジェクトは、UCバークレー、Anyscale、およびより広範なオープンソースコミュニティからの貢献により、活発な開発を維持しています。LLMデプロイメントが本番システムにより重要になるにつれて、vLLMのパフォーマンス標準としての役割は成長し続けています。 vLLMと他のローカルおよびクラウドLLMインフラストラクチャの広範な比較については、LLMホスティング:ローカル、セルフホスト型、およびクラウドインフラストラクチャの比較をご参照ください。
有用なリンク
このサイトの関連記事
-
ローカルLLMホスティング:2026完全ガイド - Ollama、vLLM、LocalAI、Jan、LM Studio & その他 - Ollama、vLLM、LocalAI、Jan、LM Studioなどの詳細なvLLM分析を含む12以上のローカルLLMホスティングツールの包括的な比較。適切なソリューションを選択するためのAPI成熟度、ツール呼び出しサポート、GGUF互換性、およびパフォーマンスベンチマークをカバーします。
-
Ollamaチートシート - ローカルLLMデプロイメントのインストール、モデル管理、API使用、およびベストプラクティスをカバーする完全なOllamaコマンドリファレンスとチートシート。vLLMと併用または代替としてOllamaを使用する開発者に必須。
-
CLIとサーバー付きllama.cppクイックスタート - llama-cliとOpenAI互換llama-serverによるGGUFモデルの軽量C/C++推論。細粒度の制御、オフラインデプロイメント、またはPythonなしの最小スタックが必要な場合に理想的。
-
Docker Model Runner vs Ollama:どちらを選ぶべきか? - DockerのModel RunnerとOllamaのローカルLLMデプロイメントのための包括的な比較、パフォーマンス、GPUサポート、API互換性、および使用ケースを分析。vLLMが運営する競争環境を理解するのに役立ちます。
-
Docker Model Runnerチートシート:コマンド & 例 - AIモデルデプロイメントのコマンドと例を含む実用的なDocker Model Runnerチートシート。DockerのアプローチとvLLMの専門的なLLMサービング機能を比較するチームに有用。
外部リソースとドキュメント
-
vLLM GitHubリポジトリ - ソースコード、包括的なドキュメント、インストールガイド、および活発なコミュニティ議論を含む公式vLLMリポジトリ。最新機能と問題のトラブルシューティングで最新情報を維持するための必須リソース。
-
vLLMドキュメント - 基本的なセットアップから高度な構成に至るまで、vLLMのすべての側面をカバーする公式ドキュメント。APIリファレンス、パフォーマンスチューニングガイド、およびデプロイメントベストプラクティスを含む。
-
PagedAttention論文 - vLLMの効率を駆動するPagedAttentionアルゴリズムを導入する学術論文。vLLMのパフォーマンス優位性の背後にある技術革新を理解するための必須読書。
-
vLLMブログ - リリースアナウンス、パフォーマンスベンチマーク、技術的深掘り、および本番環境デプロイメントからのコミュニティケーススタディを特徴とする公式vLLMブログ。
-
HuggingFaceモデルハブ - vLLMと動作するオープンソースLLMの包括的なリポジトリ。サイズ、タスク、ライセンス、およびパフォーマンス特性でモデルを検索し、使用ケースに適切なモデルを見つけます。
-
Ray Serveドキュメント - スケーラブルな分散vLLMデプロイメントを構築するためのRay Serveフレームワークドキュメント。Rayは、本番環境システムのためのオートスケーリング、マルチモデルサービング、およびリソース管理などの高度な機能を提供します。
-
NVIDIA TensorRT-LLM - NVIDIA GPUで高度に最適化された推論のためのNVIDIAのTensorRT-LLM。異なる最適化戦略を持つvLLMの代替。比較および推論最適化の風景を理解するのに有用。
-
OpenAI APIリファレンス - vLLMのAPIが互換性を持つ公式OpenAI APIドキュメント。OpenAIとセルフホスト型vLLMエンドポイントの両方で動作する必要があるアプリケーションを構築する場合に参照してください。